我要纠错

人关注专题
文献总量:515 期刊文献:3 图书:511本周更新量:0

成员动态

欧文·马霍尼:掌管日本游戏开发商的美国极客
作者:珍妮弗·汤普森 
主题:游戏开发商 美国人 日本 欧文 艺术形式 游戏行业 游戏模式 欧美市场
摘要:在马霍尼看来,游戏是一种值得尊重的艺术形式。在游戏行业浸淫多年后,他接过了“免费增值”游戏模式先驱Nexon的帅印。一个美国人如何带领一家由韩国人创立、总部设在日本的游戏公司进军欧美市场?
添加者:测试用户测试用户
添加时间:2018-06-12 14:23:58
《饥饿游戏》中典型人物塑造中的现实意义
作者:陈彦平 
主题:小说 《饥饿游戏》 典型人物 塑造 现实意义
摘要:苏珊·柯林斯(Suzanne Collins),美国知名畅销书作家,其擅长于运用具有奇幻色彩的文学语言进行文学创作活动,代表作品有《饥饿游戏》、《地下城》系列等,被《时代杂志》评选为“百大影响力人物”。在小说《饥饿游戏》中,作者苏珊·柯林斯以虚构的大灾难后的北美洲
添加者:测试用户测试用户
添加时间:2018-06-12 14:23:58
幼儿音乐教育游戏化
作者:陈淑琴 
主题:幼儿音乐教育 游戏化 音乐活动 音乐能力 感受力 音乐游戏 音乐教育活动 儿童音乐教育 小班幼儿 活动化
摘要:
添加者:测试用户测试用户
添加时间:2018-06-12 14:23:58
新一代图书业务系统:智图
摘要:《智图》,是国内新一代图书馆业务系统的最新实践,有重庆大学图书馆与维普资讯携手打造。
上传者:zyzzyz
添加时间:2016-12-06 17:29:16
共1页<< <1> >>